Juegos educativos de tablet y móviles para niños

09/09/2026
Juegos educativos de tablet y móviles para niños

Las tablets y los móviles ya forman parte de la rutina diaria de la mayoría de los niños en España. Según un estudio publicado en la Revista Latino-Americana de Enfermagem en 2024, el 44,7% de los niños de hasta 5 años en nuestro país utiliza diariamente smartphones o tablets, con un tiempo medio de uso de 30 minutos al día. Y eso es solo en la franja más temprana: a medida que crecen, el tiempo frente a las pantallas aumenta considerablemente.

La pregunta que muchos padres se hacen no es si sus hijos van a utilizar esos dispositivos, que es inevitable, sino cómo conseguir que parte de ese tiempo tenga cierto valor y se pueda aprovechar. La respuesta pasa por elegir bien qué ponen en manos de sus hijos.

Qué hace bueno a un juego educativo

No todo lo que se vende como ‘educativo’ lo es de verdad, y no todo lo que parece simplemente entretenimiento carece de valor formativo. Un buen juego educativo para niños tiene unas características que se pueden identificar antes de descargarlo:

  • Adaptabilidad: el juego permite aprender de forma progresiva y se amolda al ritmo y nivel del niño.
  • Calidad pedagógica: premia la comprensión y la resolución de problemas por encima de la velocidad o el mero reflejo motor.
  • Transparencia: no interrumpe la experiencia con publicidad invasiva ni empuja constantemente hacia las compras integradas.
  • Propósito: tiene un objetivo claro más allá de acumular puntos de forma infinita.
  • Interacción: en el mejor de los casos, el juego debería invitar a la reflexión o a la conversación posterior con un adulto.

Desde The Good Gamer aconsejamos un uso responsable de los videojuegos y que los padres o tutores conozcan a qué juegan sus hijos, los acompañen mientras juegan a videojuegos y establezcan unos controles parentales para su buen uso.

A día de hoy existen muchísimos juegos y cada día salen nuevos. Por ello, hemos hecho una selección de títulos de manera aleatoria y que compartimos a continuación por sus características así como indicamos en qué edades se recomiendan.

Algunos juegos educativos disponibles en móviles y tablets para los más pequeños (2-6 años)

Khan Academy Kids

  • Plataformas: iOS, Android
  • Precio: gratuito (sin publicidad ni micropagos)

Khan Academy Kids ofrece contenidos de lectura, matemáticas y fonética para niños de 2 a 8 años, sin anuncios y sin suscripciones de ningún tipo. Es probablemente la mejor opción gratuita del mercado para esta franja de edad. Los contenidos están desarrollados por expertos en educación infantil y cubren desde el reconocimiento de letras y números hasta habilidades socioemocionales básicas. La interfaz es sencilla, sin elementos que distraigan, y el ritmo se adapta al nivel de cada niño. Además, está disponible en español.

Endless Alphabet

  • Plataformas: iOS y Android
  • Precio: pago único (sin micropagos)

Creado por el estudio Originator, este juego enseña vocabulario a través de puzzles y animaciones en las que los personajes (unos monstruos muy majos) interpretan el significado de cada palabra. No hay bloques de textos largos que leer, todo se aprende visualmente y con sonido. Es un título de pago único (sin compras adicionales) con más de 70 palabras disponibles y una estética muy trabajada. Especialmente recomendado para trabajar el vocabulario en inglés como segundo idioma desde edades tempranas.

Sago Mini World

  • Plataformas: iOS y Android
  • Precio: Suscripción mensual o pago único anual

Sago Mini es uno de los estudios de referencia en aplicaciones educativas para la primera infancia, reconocido por crear experiencias de juego seguras, sin publicidad y sin presiones externas. Sus juegos se basan en la exploración libre: cocinar, construir, cuidar personajes, explorar entornos. No hay objetivos fijos ni penalizaciones por cometer errores. Así que son perfectos para el desarrollo de la creatividad y la autonomía en los más pequeños. Sago Mini World agrupa todos sus juegos en una sola aplicación con suscripción mensual o pago único anual.

ScratchJr

  • Plataformas: iOS y Android
  • Precio: completamente gratuito (sin publicidad ni micropagos)

Mientras que el Scratch tradicional es el rey de la programación para niños un pelín más mayores (a partir de 8-10 años), ScratchJr es su versión adaptada para la etapa infantil. Diseñado también por el MIT, esta herramienta permite a niños que aún no saben leer ‘programar’ sus propias historias interactivas y dibujos animados. En lugar de bloques con texto, los pequeños arrastran y encajan iconos de colores con flechas y dibujos de forma visual. Es una aplicación perfecta para desarrollar el pensamiento lógico y la secuenciación desde los 5 años, con la total tranquilidad de ser un proyecto educativo 100% gratuito y seguro.

Algunos ejemplos de juegos educativos disponibles en móviles y tablets para la etapa de primaria (6-12 años)

Duolingo

  • Plataformas: iOS y Android
  • Precio: gratuito (con versión premium opcional)

Con más de 500 millones de usuarios en todo el mundo, Duolingo ha demostrado que es posible hacer el aprendizaje de idiomas adictivo en el buen sentido: sus lecciones cortas encajan fácilmente en la rutina diaria de una familia. La versión gratuita es completamente funcional para el aprendizaje, aunque incluye anuncios entre lecciones. La versión premium los elimina y añade algunas funciones extra, pero no es imprescindible. Está disponible en decenas de idiomas, incluyendo inglés, francés, alemán y portugués, con una interfaz completamente adaptada para niños.

DragonBox Numbers / DragonBox Algebra

  • Plataformas: iOS y Android
  • Precio: Pago único

DragonBox es una saga noruega que ha revolucionado la enseñanza de las matemáticas a través del videojuego. DragonBox Numbers trabaja el sentido numérico y las bases del cálculo en niños de 4 a 8 años mediante barritas de colores con vida propia. DragonBox Algebra introduce conceptos algebraicos con niños de 5 a 8 años, sin que apenas se note que están aprendiendo álgebra. Son títulos de pago único, bien valorados por docentes y familias, y sin ningún sistema de compras adicionales. La investigación académica los señala como uno de los ejemplos más eficaces de aprendizaje matemático a través del videojuego.

Lightbot: Code Hour

  • Plataformas: iOS y Android
  • Precio: gratuito (con versión ampliada de pago)

Lightbot es un juego de puzzles en el que el jugador ‘programa’ los movimientos de un robot para encender luces. Sin saberlo, está aprendiendo los fundamentos de la programación: secuencias, bucles, funciones. La versión gratuita incluye un buen número de niveles y es suficiente para una primera aproximación. Si habéis leído nuestro artículo sobre videojuegos para aprender a programar, Lightbot es uno de los títulos que se podría incluir fácilmente en esa lista: una forma sencilla y divertida de introducir el pensamiento computacional a partir de los 6 años sin necesidad de escribir una sola línea de código.

Minecraft Education Edition

  • Plataformas: iOS, Android y PC
  • Precio: Licencia escolar o familiar

Minecraft Education Edition tiene un modo multijugador que permite trabajar en proyectos colaborativos y lecciones grupales, y está disponible para teléfonos, tablets y ordenadores. Es la versión educativa del juego más popular del mundo, con mundos y módulos diseñados por docentes para trabajar historia, matemáticas, ciencias y ciudadanía digital. En España lo utilizan ya numerosos centros educativos. El acceso para familias requiere una licencia de pago, pero su valor educativo es difícilmente igualable en esta franja de edad e incluso en la siguiente. Si vuestro hijo ya juega a Minecraft en casa por lo menos le será familiar.

Algunos ejemplos de juegos educativos disponibles en móviles y tablets para adolescentes (a partir de 12 años)

Duolingo Math

  • Plataformas: iOS, Android
  • Precio: gratuito (con versión premium)

Duolingo lanzó en 2022 su versión de matemáticas, aplicando la misma mecánica de lecciones cortas y progresión gamificada que ha funcionado tan bien con los idiomas. Trabaja desde el cálculo mental básico hasta conceptos más avanzados, con un sistema de rachas diarias que incentiva la constancia. Como señalan muchos docentes, funciona mejor como una herramienta de práctica y repaso para afianzar la agilidad numérica que como un sustituto de la comprensión teórica profunda.

Elevate

  • Plataformas: iOS y Android
  • Precio: Gratuito (con versión premium)

Elevate trabaja habilidades cognitivas como la comprensión lectora, el vocabulario, el cálculo mental y la memoria a través de minijuegos cronometrados. Está especialmente indicado para adolescentes que quieran mantener el cerebro activo durante el verano o los periodos vacacionales. La versión gratuita ofrece tres ejercicios diarios, suficientes para un uso regular. Si os interesa saber más sobre qué dicen los estudios sobre videojuegos y rendimiento cognitivo, en nuestro artículo sobre lo que dice la ciencia sobre el impacto de los videojuegos en el cerebro profundizamos en la evidencia científica disponible.

Monument Valley

  • Plataformas: iOS y Android
  • Precio: pago único (sin micropagos)

A diferencia de otras aplicaciones, Monument Valley no nació con una intención puramente escolar, pero su valor educativo es innegable. Es un juego de puzzles de geometría súper bonito y fuertemente inspirado en las ilusiones ópticas del artista M.C. Escher. Para guiar a la protagonista por los castillos y monumentos, el jugador debe rotar los escenarios, activar mecanismos y alterar la perspectiva visual. Es una obra de arte interactiva que permite entrenar de forma muy relajada la visión espacial, la abstracción geométrica y el pensamiento lateral. 

El dispositivo no educa, su uso sí

Los videojuegos pueden ser un magnífico instrumento educativo pero, sin embargo, no son una solución por sí solos. Necesitan que los padres establezcan unos controles parentales para, de este modo, ejercer el buen uso de los videojuegos en estos dispositivos.

Un videojuego bien elegido, integrado en una rutina diaria equilibrada donde haya espacio para el deporte y el juego al aire libre, y acompañado de una presencia adulta cercana, se puede convertir en una herramienta de aprendizaje igual de valiosa que un libro de texto o un vídeo explicativo.


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