Narrativa en los videojuegos: entrevista a Vermila Studios - Video Podcast 23

En este episodio de The Good Gamer exploramos el poder de la narrativa en los videojuegos para crear experiencias inmersivas que nos mantengan interesados de principio a fin. Contamos con un invitado de lujo, David Carrasco, CEO de Vermila Studios, que nos comparte su visión como desarrollador del prometedor juego de terror y acción Crisol: Theater of Idols.
En la sección PlayEquall hablamos del poder terapéutico de los videojuegos. Repasamos los hallazgos de estudios como el de la psicóloga Kate Sweeny de la Universidad de California, que sugieren que la inmersión en un juego puede ser una forma adaptativa de manejar la preocupación y el estrés.
Hablamos de:
- David Carrasco y el desarrollo de Crisol: Theater of Idols.
- La importancia de la narrativa para la inmersión del jugador.
- Cómo los videojuegos combaten la ansiedad y el estrés (estudio Kate Sweeny).
- Consejos para un uso responsable e informado de los videojuegos.
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