INFOGRAFIA: Los Videojuegos en la Historia

10/03/2021
INFOGRAFIA: Los Videojuegos en la Historia

En 2007 se publicó una obra que iba a ser clave para muchos profesores videojugadores: What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy? Este libro, del profesor James Paul Gee, marcó en cierto modo el inicio del Aprendizaje Basado en Videojuegos. Los videojuegos pueden enseñar muchas cosas, cierto, pero la cuestión es qué puede enseñarnos cada videojuego, y si lo que nos enseña puede tener una rentabilidad o eficacia en términos de tiempo.

Es un hecho ya aceptado que el videojuego como elemento de ocio cultural está plenamente asentado en nuestra sociedad, además con una difusión global. Las posibilidades de transmisión cultural son factores dignos de tener en cuenta en el momento de abordar el establecimiento de conceptos, ideas e iconos por parte de las nuevas generaciones, ya identificadas como nativos digitales.


Otras publicaciones relacionadas

Una mirada al Anuario de la Industria del 2025: así jugamos a los videojuegos en España

22/07/2026

Un año más, la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) ha lanzado el Anuario de la Industria 2025 con interesantes datos sobre la situación de videojuego en España.