Diccionario de términos “gamer” para padres: Entiende las palabras que usan

17/03/2026
Diccionario de términos “gamer” para padres: Entiende las palabras que usan
Índice

Los videojuegos forman parte del día a día de millones de niños y adolescentes en España. Según datos de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), casi el 45% de la población española juega a videojuegos, lo que equivale a más de 22 millones de personas. Además, en muchos hogares se trata de una actividad compartida: el 80 % de los padres y madres afirma jugar con sus hijos, y en un 78 % de los casos esta experiencia contribuye a estrechar los lazos familiares.

Los videojuegos, al final, son también un espacio de comunicación y aprendizaje. Sin embargo, para muchos padres y madres, el lenguaje que rodea a este ocio digital puede resultar confuso: ¿qué significa que tu hijo esté ‘farmeando’ o que ha conseguido una nueva ‘skin’?

Este glosario nace con la intención de facilitar ese primer acercamiento, ofreciendo una guía sencilla para ayudar a padres y madres a familiarizarse con el lenguaje del mundo gamer y a comprender mejor el mundo de los videojuegos en 2026.

A

  • AFK: acrónimo del inglés de Away From Keyboard (‘lejos del teclado’). Se usa para indicar al resto de jugadores que alguien se ausenta temporalmente de la partida.
  • AOE: siglas de Area of Effect (‘área de efecto'). Hace referencia a ataques o habilidades que afectan a una zona concreta y no a un único objetivo. Para gente no muy puesta en la jerga gamer se suele confundir con el juego Age of Empires.

B

  • Bait: en español ‘cebo’. En los MOBA (videojuego multijugador de arena de batalla en línea) un jugador actúa como bait cuando aparenta estar en desventaja para atraer al rival a una emboscada.
  • Banear: adaptación del verbo inglés to ban (‘prohibir’). Un jugador es baneado cuando se le expulsa de un juego o servidor por trampas o comportamientos tóxicos.
  • Bot: personaje controlado por el ordenador que simula el comportamiento de un jugador real.
  • BRB: siglas de Be Right Back (‘ahora vuelvo’). Se utiliza para avisar de una ausencia breve.
  • Bufar / bufear: lo contrario de nerfear. Consiste en aumentar la potencia o efectividad de un personaje, habilidad u objeto en un intento de equilibrar el juego. 
  • Bug: error de programación que provoca fallos técnicos, visuales o de jugabilidad, con mayor impacto que un simple glitch.

C

  • Carrilear: un jugador carrilea cuando tiene la habilidad o el poder suficiente para llevar a su equipo a la victoria.
  • Chetado: adaptación del inglés cheat (truco / trampa). Un jugador está chetado cuando utiliza trucos para obtener ventajas ilegítimas.
  • Craftear: del inglés craft, que podemos traducir por artesanía, trabajo u oficio. Craftear es crear objetos, equipamientos o recursos a partir de materias primas que se van consiguiendo en el transcurso de la partida.

D

  • DPS: siglas de Damage Per Second (‘daño por segundo’). Describe a personajes o roles cuya función principal es causar la mayor cantidad de daño posible en el menor tiempo.
  • Drop / Dropear: del inglés drop, que significa ‘soltar’ o ‘caer’. Hace referencia a los objetos que aparecen en el escenario y quedan disponibles para los jugadores, ya sea tras eliminar enemigos o como parte de la propia dinámica del juego. Un ejemplo son los suministros aéreos en títulos como PUBG: Battlegrounds o los care packages de Apex Legends. Dropear también es la acción de dejar voluntariamente objetos en el suelo para que otros jugadores puedan recogerlos.

E

  • Early game: se utiliza para referirse a los primeros minutos de una partida, se podría traducir como ‘juego temprano’. Es la fase inicial en la que los jugadores se familiarizan con la partida y establecen las bases del desarrollo de las siguientes etapas del juego.
  • Endgame: significa ‘final del juego’. Es la etapa final de una partida o juego.
  • EZ: abreviatura de easy (‘fácil’), utilizada a menudo de forma provocadora Se dice al final de una partida para indicar que ha sido muy fácil y picar al rival.

F

  • Farmear: del inglés farm (‘cultivar’). Se refiere a repetir de forma constante determinadas acciones dentro del juego con el objetivo de obtener recursos, experiencia, dinero u objetos. Puede implicar desde eliminar enemigos (minions) de manera repetida en juegos competitivos como League of Legends hasta recolectar materiales de forma literal en juegos de gestión o simulación.
  • Feedear: del inglés to feed (‘alimentar’). Se utiliza cuando un jugador muere repetidamente frente al rival, proporcionando experiencia, dinero u otras ventajas al equipo contrario y perjudicando a su propio equipo.
  • FF: lo contrario de GG. Acrónimo en inglés de Fail Light que se traduce como ‘batalla fallida’. Se utiliza por un equipo, normalmente en juegos online, para indicar que la partida ha salido mal y darla por perdida.
  • F en el chat: expresión que se escribe para mostrar respeto, apoyo o empatía ante una situación negativa. Su origen viene de una escena del Call of Duty: Advanced Warfare en la que durante un funeral, había que pulsar la F para ‘mostrar respeto’ a un compañero caído. Hoy en día se utiliza más para cosas graciosas.

G

  • GG: acrónimo del inglés Good Game (‘buen juego / buena partida’). Se escribe al finalizar una partida como gesto de deportividad y respeto hacia los demás jugadores.
  • GJ y GL HF: términos similares pero con otras connotaciones. El primero, GJ (Good Job), se utiliza para felicitar una buena jugada o estrategia. El segundo, GL HF (Good Luck, Have Fun), se suele enviar al chat antes de empezar la partida como señal de deportividad, para desear suerte y diversión.
  • GOTY: siglas de Game of the Year (‘Juego del Año’). Un premio que reconoce al mejor juego de cada año en su categoría.
  • GZ: abreviatura de congrats (‘felicidades’). Se utiliza para felicitar a otro jugador por un logro, nivel o recompensa obtenida.

H

  • Hype: del inglés ‘to hype’ (dar bombo, exagerar). Expectación o interés generado en torno a un juego, personaje, o característica que generalmente todavía no se ha publicado.

I

  • IDK: abreviatura de I Don’t Know (‘no lo sé’). Se utiliza en chats y conversaciones rápidas.
  • IRL: siglas de In Real Life (‘en la vida real’). Sirve para referirse a ciertas cosas que ocurren fuera del entorno del videojuego.

K

  • KDA: siglas de Kills, Deaths, Assists (‘asesinatos, muertes y asistencias’). Este ratio se utiliza para medir el rendimiento de un jugador en partidas competitivas.
  • KS: siglas de Kill Stealing. Se refiere a eliminar a un enemigo que estaba a punto de ser derrotado por otro compañero, apropiándose del mérito. Literalmente: robar una muerte.

L

  • LMAO: en inglés Laughing My Ass Off, que equivale a ‘reírse mucho’ o, literalmente, ‘me parto el culo’. Se utiliza en chats y conversaciones para indicar que algo ha resultado especialmente gracioso, normalmente de forma exagerada o informal.
  • LOL: tiene dos significados según el contexto. Por un lado, es la abreviatura de Laughing Out Loud, que indica ‘morirse de risa’. Por otro lado, es el acrónimo habitual del videojuego League of Legends.
  • Lootear: del inglés loot (‘saquear’). Hace referencia a la acción de recoger objetos, armas, monedas u otros recursos repartidos por el escenario o que dejan los enemigos al ser derrotados.

M

  • Main: del inglés main (principal). Personaje o héroe principal del juego pero también puede referirse al personaje favorito de un jugador, el que suele escoger con mayor frecuencia y con el que mejor sabe jugar. De este término deriva mainear, que indica especializarse en un personaje concreto.
  • MB: abreviatura de My Bad, que significa ‘mi culpa’ o ‘mi error’. Se utiliza para disculparse rápidamente tras cometer un fallo durante la partida.
  • Meta: conjunto de estrategias, configuraciones, personajes o estilos de juego considerados más eficaces en un momento determinado. El meta suele cambiar con actualizaciones y ajustes del juego.
  • MIA: siglas de Missing in Action (‘desaparecido en combate’). Se utiliza, especialmente en juegos competitivos, para avisar de que un rival ha dejado de verse en su posición habitual y puede aparecer por sorpresa.

N

  • Nerf: término usado para indicar una reducción de poder o un cambio negativo aplicado a un personaje, habilidad u objeto. Nerfear es la acción de debilitar un elemento del juego para mejorar el equilibrio general. Es lo contrario de buff o bufar.
  • NP: siglas de No Problem (‘no hay problema’). Se emplea habitualmente como respuesta a un agradecimiento, con el mismo sentido que ‘de nada’.
  • NPC: acrónimo de Non-Player Character (‘personaje no jugable’). Son personajes controlados por el propio juego, cuyas acciones están programadas y no dependen de jugadores reales.

O

  • OP: abreviatura de Overpowered. Un personaje, habilidad u objeto está OP cuando es excesivamente fuerte y rompe el equilibrio del juego. En estos casos también se suele decir que está ‘roto’.
  • OTP: siglas de One Trick Pony. Hace referencia a un jugador que domina casi exclusivamente un único personaje o estrategia, lo que puede hacerlo predecible.

R

  • Ranked: partidas clasificatorias en las que los resultados influyen en el rango o nivel del jugador dentro del sistema competitivo del juego.
  • Rekt: derivado del inglés wrecked (‘destrozado’). Se utiliza de forma provocadora para indicar que un jugador ha sido derrotado con mucha facilidad.

S

  • Skin: del inglés skin (‘piel’). Apariencia visual alternativa de un personaje, arma u objeto. Normalmente no afecta a la jugabilidad y tiene un valor estético.
  • Supportear: del inglés support (‘apoyar’). Se refiere a desempeñar el rol de apoyo dentro del equipo, ayudando a otros jugadores mediante curación, protección y habilidades especiales.
  • Surrender: término inglés que significa ‘rendirse’. Se utiliza para dar por finalizada una partida antes de su final natural.

T

  • Tankear: del inglés tank (‘tanque’). Hace referencia a jugar con un personaje diseñado para resistir grandes cantidades de daño o a cumplir esa misma función dentro del equipo.
  • Tilt: concepto que viene del póker. Describe el estado de frustración de un jugador tras una mala racha, que afecta negativamente a su rendimiento y toma de decisiones.
  • Tryhard: del inglés try hard (‘esforzarse’). Se refiere a un jugador que se toma la partida muy en serio y se esfuerza al máximo incluso en modos más informales, a veces priorizando el resultado por encima de la diversión.

W

  • Wipe: del inglés to wipe (‘limpiar’). Se utiliza cuando todos los miembros de un grupo o equipo son derrotados, obligando a reiniciar la misión o esperar a reaparecer.
  • WP: siglas de Well Played (‘bien jugado’). Se emplea para reconocer una buena jugada, estrategia o partida.

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