Hablamos con diseñadores de videojuegos sobre la creatividad en los videojuegos. ¿Se arriesga más en estudios pequeños? ¿Qué tiene que tener un videojuego para ser creativo? ¿Cómo es el proceso creativo para diseñar un videojuego?

Nuevo vídeo podcast presentado por Gina Tost, con los invitados Arturo Monedero, diseñador de videojuegos y vicepresidente de Desarrollo de AEVI; Conrad Roset, artista y Director Creativo de GRIS; Tatiana Delgado, Co-Fundadora de Out of the Blue; Raúl Rubio, fundador de Tequila Works; y Pazos, creador de contenidos. 

 

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