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#SeizeTheControls: Campaña sobre el uso responsable y control en videojuegos.

jueves, 23 diciembre 2021
  • Publicado en Noticias e infografías, Padres, Profesores

INFOGRAFIA: Los eSports y la inclusión de personas con discapacidad

viernes, 17 diciembre 2021
  • Publicado en Gamers, Noticias e infografías, Padres, Profesores

Vídeo Podcast 10: El videojuego en museos y centros artísticos

jueves, 09 diciembre 2021
  • Publicado en Gamers, Padres, Profesores, Video Podcast

Los videojuegos y su reflejo de las realidades sociales

viernes, 26 noviembre 2021
  • Publicado en Noticias e infografías, Padres, Profesores

Jorge Luengo – Gamers Ilustres

jueves, 18 noviembre 2021
  • Publicado en Gamers, Gamers Ilustres
InfografiaControlarelestres

INFOGRAFIA: ¿Ayudan los videojuegos a controlar el estrés?

lunes, 08 noviembre 2021
  • Publicado en Gamers, Noticias e infografías, Padres, Profesores

Vídeo Podcast 09: Videojuegos en la educación

jueves, 04 noviembre 2021
  • Publicado en Gamers, Padres, Profesores, Video Podcast

Poky Drivers: Una app gamificada para aprender sobre seguridad vial y sostenibilidad

miércoles, 13 octubre 2021
  • Publicado en Noticias e infografías, Padres, Profesores

INFOGRAFIA: Educación digital

viernes, 08 octubre 2021
  • Publicado en Gamers, Noticias e infografías, Padres, Profesores

Vídeo Podcast 08: La industria del videojuego en España

jueves, 30 septiembre 2021
  • Publicado en Gamers, Padres, Profesores, Video Podcast
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    @thegoodgamer

    @angetomani 😂 Este clásico de los rompecabezas no podía aunque en este caso no destaque por ser un juego tranquilo 🧘‍♀️💥

    𝗥𝗶𝗠𝗘 👉 Juego desarrollado por el estudio español Tequila Works, creando un #videojuego de mundo abierto con elemen…
    @thegoodgamer

    🧩 Los #rompecabezas son un tipo de juego que se 🧩 Los #rompecabezas son un tipo de juego que se puede abordar sin prisas, analizando cada movimiento y planeando cuidadosamente cada estrategia. Estos #videojuegos aportan a los jugadores #beneficios como el ejercicio mental, atención al detalle, mejora de la #memoria, #productividad... 

𝗧𝗲𝘁𝗿𝗶𝘀 👉 El #videojuego de rompecabezas más famoso, creado el año 1984, de piezas bidimensionales que caen desde la parte superior de la pantalla. 

𝗧𝗵𝗲 𝗕𝗿𝗶𝗱𝗴𝗲 👉 Rota el escenario para alcanzar puntos del mapa aparentemente inaccesibles.

𝗠𝗼𝗻𝘂𝗺𝗲𝗻𝘁 𝗩𝗮𝗹𝗹𝗲𝘆 👉 la perspectiva, profundidad y escala de cada escena es la columna vertebral de la experiencia.

𝗙𝗲𝘇 👉 los elementos clave son los saltos, los puzles y los cambios de perspectiva, que nos llevarán a ver el mundo virtual como nunca antes lo habíamos hecho.

𝗥𝗶𝗠𝗘 👉 Juego desarrollado por el estudio español Tequila Works, creando un  #videojuego de mundo abierto con elementos de aventura y #puzzles.
    Hoy celebramos el Día Mundial del #Internet 🗓 Hoy celebramos el Día Mundial del #Internet 🗓 Un sistema que ha revolucionado la forma de #comunicar y relacionarnos con otras personas, cercanas o de todo el mundo, modificando también la experiencia con los videojuegos 🌍🎮

Estamos conectados a una red con un sinfín de posibilidades, que con un buen uso nos aporta muchísimos beneficios. 🔝 En el proyecto The Good Gamer hablamos de algunos de ellos.

#Díadelinternet
    ¡Nuevo vídeo podcast! 🆕 Hablamos de #pantalla ¡Nuevo vídeo podcast! 🆕 Hablamos de #pantallas y #niños 💻👦👧 ¿Qué opinan los padres y expertos sobre el uso de pantallas y #videojuegos entre los más pequeños?

No te pierdas el nuevo capítulo con @ginatost y el punto de vista de:

👉 Jorge Flores - Director de @pantallasamigas 
👉 @susanalluna - Periodista y experta en tecnología
👉 @marcfuns - Creador de contenido
👉 @davidferriz - Desarrollador de videojuegos

📽 Link en la biografía.
    "La tecnología depende del fin con que se usa" af "La tecnología depende del fin con que se usa" afirma un experto en #videojuegos aplicados a la #neurociencia, defendiendo que los videojuegos no solo sirven para entretener y distraer. 🎮

@esne, juntamente con la @fundacionquerer, ha llevado a cabo un proyecto que aplica la #tecnología del videojuego para ayudar a niños con problemas de maduración cerebral. 🧠

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