Podcast 12: accesibilidad en los videojuegos

Lograr la igualdad de condiciones y la accesibilidad universal en el mundo de los videojuegos, son dos de las metas que se plantean Enrique García, del Departamento de Tecnología e Innovación de la Fundación ONCE, y Carlos de la Iglesia, Director de Comunicación y Desarrollo Corporativo de Microsoft.

Hablamos con ellos sobre accesibilidad en los videojuegos, donde el desarrollo y difusión de tecnologías que fomenten la accesibilidad universal son fundamentales para lograr la inclusión.

Escucha «Accesibilidad en los videojuegos» en Spreaker.

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